分类:恐怖片 地区:日本年份:2001
主演:NormanEngland,TomokaHayashi,YukijiroHotaru
导演:友松直之
更新:2022-12-08 12:16
简介:在日本的某个城市,有一种“NDH”可怕的病毒没有得到及时控..在日本的某个城市,有一种“NDH”可怕的病毒没有得到及时控制,将城市中的大量感染者变成了僵尸,威胁着整个人类。但这群人其实是女高中生,她们用一副花色的牌打麻将,所有的牌都是同一种成分。事实证明,这种病毒只感染16岁以上的女性,将她们变成僵尸来吞噬男性。针对这种情况,国家成立了复杀队,对整个城市进行清理。但是,他们中间也有自己的亲人,让他们无法下手,被活生生的尸体活活吃掉了。于是,在这复杂的关系中,他们与丧尸展开了一场恐怖的战斗。但毕竟男人不是女人的对手。就在人类即将灭绝之际,意想不到的事情发生了……丧尸电影不完全是血浆与杀戮,这一类型电影从诞生以来的一个表现重点就是通过对社会的重构反思人性。大部分同题材电影都是在探讨在这样一种极端状态下,社会跟个人到底会变成什么样的一种形态。而这部电影是反传统反类型的,因为它的视角并没有放在正常人身上,而是放在一位将要变成丧尸的少女身上。 具体到这部电影来说,对上述的社会重构功能来讲,所有女性都要在少女时代变成丧尸这一设定能延伸出一个非常不同的社会状态。但正如之前所说,本片关注点并不在此。本片与这一部分相对应的romero部队,zombie再杀制度,伦理问题还有社会状态都没有得到太多的着墨。反而,“濒死游戏状态”这一非常独特的丧尸化设定,也就是在变成丧尸之前,少女会逐步呈现出一种病态的幸福感,才是这部电影的核心。这也是这部电影反类型的体现之一,丧尸电影的丧尸化关注人的生理变化,而这部电影更多呈现的则是心理变化。 顺带一提,日本电影对于英语的使用似乎有独到的地方,在这部电影里对于丧尸的称呼Stacy,本来是跟僵尸八竿子都打不到的一个人名,但是正好与ecstasy(狂喜)谐音,算是一个蛮有意思的使用。 电影对“濒死游戏状态”的描述首先是病态的,包括女主毫无理由的大笑,还有各种夸张的肢体语言。但是随着电影的进行,每个少女在变成丧尸之前所表现出的敢爱敢恨升华了这种病态的心理状态。 电影最后,女主说的双生女的故事直接诠释了这一点,人的内心总有两种对立的力量在争斗,抽象的来说,一种力量代表消极,一种力量代表积极,而所谓“濒死游戏状态”,实际上是少女觉醒为象征爱与美的使者的过程,或者说,少女成为了一种纯粹意义上的积极的化身。最后带着光晕的少女出现在十字架前这一镜头所指代的东西也不言自明了。当然这部电影并没有打算讨论宗教意义上的爱与美,这种情感其实只是一种原始的对于美好事物的赞美。 电影对于爱与美这一主题的探讨也始终是在一种温暖而积极的基调里进行,正如女主手提的挂饰背面所写,“ありがとう(谢谢)”代表了“濒死游戏状态”下敞开心扉的女主,“ごめんね(抱歉)”代表之前未能吐露心声的女主,抽象意义上分别指代了积极与消极。但是最后的一句“だいすきだよ(最喜欢你了)”肯定了美好事物的存在,电影里的木偶剧故事也表达了相同的观点。 当然了,代表恶的丧尸与传播福音的天使合为一体,似乎是很难成立的,我本人在最后也很难接受这种转变。我个人认为其实未必一定要借助丧尸这一题材来表达这部电影的内容,因为丧尸类型片早已大行其道多年,人们对丧尸的固有印象已经非常深刻。但是不得不说,把这种《罗密欧与朱丽叶》的故事安到丧尸身上也别有一番风味。而且,这部电影视觉上的表现非常非常出色。 从故事上来说,多人物三线叙事没有拖泥带水,反而能面面俱到。镜头能很好地阐述故事。同时,从布景,化妆,特效上能看出来是小成本制作,但是正如之前所说,营造出的视觉效果非常之好。对于《丧尸出笼》的致敬也很完美。另外对于结局我不太认同这种处理,假如结束在男主的最后一个镜头直接出片尾曲会更好,最后的创世纪结局有点画蛇添足了。 最后再一提,这部电影的导演好像还执导了不少av,真的觉得蛮可惜的。转念一想,这也正是现实世界比善恶分明的童话世界更加有趣的地方。所谓的福音或许不过是个拍av的导演的谎言罢了。详情
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